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3D fotbal - Die benutzereigen Bandspielershcnittstelle und das Editationmedium

PRODUKTBESCHREIBUNG

3D fotbal hat zwei Grundbestandteile: "Player" und
"Editor".

Player - dient dem Abspielen von Fussballsituationen. Der Benutzer kann Situationen mit Hilfe der Bedienungselemente in verschiedenen Geschwindigkeiten und aus mehreren Sichtwinkeln unterschiedlich platzierter Kameras verfolgen, die sich während des Abspielens dynamisch umschalten lassen. Besonders attraktiv ist die Möglichkeit des Abspielens einer Situation aus der Sicht eines beliebig wählbaren Spielers auf dem Spielplatz (z. B. Torschütze, Torwart) oder aus der Sicht des Balls.

Editor - dient der Gestaltung von Fussballsituationen (z. B. gemäss einer Videoaufzeichnung). Die Situation lässt sich in einfacher Weise bereits im Spielverlauf gestalten. Der Editor kann auf eine Bibliothek mit vorausgewählten Objekten (Spieler, Ball) und Animationen (Spielerbewegungen, Kicks) zugreifen, kann Teamaufstellungen, Namen und Nummern von Spielern und ihr Aussehen definieren.


BASISVARIANTE UND WÄHLBARE ERWEITERUNGEN

Die Basisvariante von 3D fotbal besteht aus dem Player und dem Editor im Ausgangsdesign. Mit Hilfe des Editors lassen sich Teams und Spieler definieren, Fussballsituationen gestalten und Werbeflächen rund um die Spielfläche im Stadion verwalten. Das System ist für eine Weltsprache lokalisiert.

Fotogallery - Editing system

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Der Player 3D fotbal kann auf normale PC/MAC betrieben werden. Fussballsituationen lassen sich online im Internet und offline über CD oder DVD abspielen.